Game là trò chơi tiêu khiển được nhiều người yêu thích để giải tỏa căng thẳng. Nhu cầu chơi game ngày càng cao, do đó các đơn vị sinh sản game đã khai mạc chú trọng hơn vào việc góp vốn đầu tư khối hệ thống game server chuyên nghiệp với những cấu hình mạnh để tăng sự cạnh tranh trên thị trường game khốc liệt ngày này. Vậy game server là gì? Cùng Bizfly Cloud tham khảo qua nội dung bài viết trong tương lai nhé.
Game server là gì?
Game server (thỉnh thoảng còn được gọi là server) là một sever thiết lập các ứng dụng game, cung cấp các lớp học – sự kiện (có bản quyền) trong một hoặc nhiều game. Sever này sẽ truyền đầy đủ tài liệu thông tin trạng thái bên trong server tới các máy khách để đảm bảo hiển thị phiên bản xác thực cho những người chơi. Các sever cũng nhận và xử lý tài liệu nguồn vào từ mỗi người chơi.
Phương pháp hoạt động của Game server
Để sở hữu thể chơi những trò chơi có số lượng lớn người tham gia thì nên cần phải sử dụng đến nhiều sever khác nhau. Do đó, khi người dùng muốn trải nghiệm bất luận một loại game nào, người dùng cần sử dụng đúng các thông tin đăng nhập. Lúc này sever sẽ thu thập thông tin của bạn và xác thực với những thông tin mà nó sở hữu cùng với tựa game mà bạn muốn chơi, nhân vật mà bạn lựa chọn.
Sau lúc xác thực thành công, lúc này sever sẽ thực hiện kết nối bạn đến với một sever khác thích hợp lưu trữ trò chơi sau đó cấp quyền để bạn tham gia trò chơi.
Mặc dù nghe quá trình này khá phức tạp nhưng sự thực thì quá trình này diễn ra rất nhanh chóng, bạn chỉ mất vài giây để chờ đón hoặc có thể ngắn thêm là các thao tác này đã thực hiện xong.
Như vậy, khối hệ thống sever được phân phối ở khắp mọi nơi trên toàn thế giới. Do đó, bạn cũng có thể thực hiện truy cập ở bất luận đâu và sử dụng 24/7 chỉ cấp thiết bị của bạn có kết nối với internet.
Các dạng game server
Dedicated server
Dedicated server tái tạo không gian trong game mà không tương trợ input hay output trực tiếp, trừ khi xuất hiện các yêu cầu về quản trị. Người chơi sẽ phải kết nối trực tiếp đến server với những lớp học client riêng lẻ để xem và tương tác với game.
Ưu điểm hàng đầu của dedicated server là thích hợp để lưu trữ trong các trung tâm tài liệu chuyên sử dụng, với độ tin cậy và hiệu suất đáp ứng một cách đầy đủ các yêu cầu. Lưu trữ từ xa cũng giúp loại bỏ yếu tố độ trễ thấp, do đó tương trợ cho việc kết nối đến server từ cùng máy tính hay mạng cục bộ.
Dedicated server có thể sẽ tốn kém tuy nhiên thỏa mãn tốt nhu cầu cho những game developer và nhóm người chơi có yên cầu cao. Hồ hết các game sử dụng dedicated server cũng tương trợ listen server.
>> Tham khảo thêm: Dedicated cloud server là gì? So sánh Dedicated cloud server với cloud server
Listen server
Listen server có cùng quy trình với máy khách game client. Sever này cũng vận hành tương tự như dedicated server nhưng lại gặp bất lợi khi phải giao tiếp với những người chơi từ xa thông qua kết nối mạng trú ngụ (residential connections) của hosting player.
Residential connections thường ít khi tương trợ các yêu cầu tải lên trò chơi với nhiều người chơi; giới hạn tiêu biểu cho tải lên là 16. Hiệu suất cũng trở thành tác động ảnh hưởng do máy tính đang làm việc server game còn làm nhiệm vụ tạo ảnh đầu ra.
Thêm vào đó, listen server được chấp nhận những người dân chơi trực tiếp lợi thế về độ trễ lớn so với những người dân chơi khác (“khả năng lưu trữ lớn số 1”) và lợi thế sẽ tự động hóa ngừng khi người chơi đó rời khỏi trò chơi.
Mặc dù vậy, listen server là khối hệ thống được sử dụng miễn phí và không yên cầu hạ tầng phức tạp hay kế hoạch chuyển tiếp để thiết lập. Chính vì vậy mà listen server rất phổ quát khi đối chiếu với các bên sử dụng mạng LAN không yên cầu quá nhiều về băng thông và độ trễ. Server loại này cũng rất phổ quát với những game console.
Peer-to-peer (Mạng ngang hàng)
Trong mô hình máy khách-máy chủ (client/server). Máy khách sẽ nhận thêm các data đã được xử lý từ server và tự động hóa hiển thị. Trong mô hình “ngang hàng” thay thế, sẽ không còn có server nào: mỗi “peer” thay vào này sẽ nhận luồng nguồn vào thô của mỗi player và sau đó xác định kết quả.
Peer-to-peer thường được cho là lỗi thời với những game hành động, nhưng vẫn khá phổ quát cho thể loại game chiến thuật theo thời kì thực, bởi mạng này phù phù hợp với các trò chơi có số lượng token lớn và lượng người chơi nhỏ. Thay vì phải chuyển liên tục vị trí 1000 quân, có thể chọn cùng 1 lúc 1000 quân đó và người chơi chỉ việc nhấn lệnh chuyển.
Dù vậy, mô hình peer-to-peer vẫn có nhiều hạn chế:
– Việc đồng bộ hoàn toàn tất cả những peer là rất khó. Mỗi phút chênh lệch lại làm tăng thêm quãng thời kì chờ giữa các game.
– Việc tương trợ thêm peer mới trong quá trình chơi khó thực hiện.
– Mỗi peer cần phải giao tiếp với toàn bộ các peer sót lại, do đó giới hạn lượng người chơi tham gia.
– Mỗi peer sẽ phải đợi thông tin từ tất cả những peer sót lại trước lúc mô phỏng network frame tiếp theo, dẫn đến tất khắp cơ thể chơi đều bị tác động ảnh hưởng bởi đỗ trễ cùng với những người chơi có kết nối mạng chậm nhất.
Listen peer
Kiểu thiết lập này tránh khỏi những bất lợi của giao tiếp peer-to-peer giữa các máy khách trên khối hệ thống và là một lựa chọn thay thế tốt hơn cho dedicated server khi tăng số lượng máy khách.
Theo Bizfly Cloud tổng hợp
>> Có thể bạn quan tâm: Server – Sever là gì? Có mấy loại server? Lựa chọn server ra sao?