Bắt đầu sử dụng NDK

Chúng tôi rất vui mừng được chia sẻ kiến thức sâu sắc về từ khóa Android ndk la gi để tối ưu hóa nội dung trang web và chiến dịch tiếp thị trực tuyến. Bài viết cung cấp phương pháp tìm kiếm, phân tích và lựa chọn từ khóa phù hợp, cùng với chiến lược và công cụ hữu ích. Hy vọng thông tin này sẽ giúp bạn xây dựng chiến lược thành công và thu hút lưu lượng người dùng. Cảm ơn sự quan tâm và hãy tiếp tục theo dõi blog để cập nhật kiến thức mới nhất.

Bộ phát triển gốc (NDK) là một bộ phương tiện được cho phép bạn sử dụng mã C và C++ với Android, song song cung cấp các thư viện nền tảng mà chúng ta có thể dùng để làm quản lý những hoạt động sinh hoạt gốc và truy cập vào các thành phần của thiết bị thực tế, ví dụ như cảm ứng và thiết bị vào cảm ứng. NDK có thể không phù phù hợp với hồ hết lập trình viên Android chưa xuất hiện kinh nghiệm chỉ có sử dụng mã Java và API sườn để phát triển ứng dụng. Tuy nhiên, NDK có thể hữu ích cho những trường hợp bạn phải thực hiện một hoặc nhiều việc sau:

Bạn Đang Xem: Bắt đầu sử dụng NDK

  • Khai thác thêm hiệu suất của thiết bị để đạt được độ trễ thấp hoặc chạy các ứng dụng nặng về điện toán, ví dụ như trò chơi hoặc lớp học mô phỏng vật lý.
  • Sử dụng lại thư viện C hoặc C++ của riêng bạn hoặc của nhà phát triển khác.

Khi sử dụng Android Studio 2.2 trở lên, chúng ta có thể dùng NDK để biên dịch mã C và C++ vào thư viện gốc và đóng gói mã vào APK bằng Gradle, mạng lưới hệ thống xây dựng tích hợp của IDE. Khi đó, mã Java của chúng ta có thể gọi các hàm trong thư viện gốc thông qua sườn Giao diện gốc Java (JNI). Để tìm hiểu thêm về Gradle và mạng lưới hệ thống xây dựng Android, hãy xem thêm nội dung bài viết Định cấu hình bản dựng.

Xem Thêm : Ethereum là gì? Tìm hiểu về đồng tiền ảo Ethereum (ETH)?

Dụng cụ xây dựng mặc định của Android Studio để biên dịch thư viện gốc là CMake. Android Studio cũng tương trợ ndk-build do hiện có nhiều dự án sử dụng bộ phương tiện xây dựng đó. Tuy nhiên, nếu đang tạo một thư viện gốc mới thì bạn nên sử dụng CMake.

Hướng dẫn này cung cấp thông tin mà bạn phải để thiết lập và chạy bằng NDK trên Android Studio. Nếu như khách hàng không có phiên bản Android Studio tiên tiến nhất, hãy tải xuống và cấu hình thiết lập ngay.

Người dùng Gradle thử nghiệm cần lưu ý: Cân nhắc việc vận chuyển sang trình bổ trợ phiên bản 2.2.0 trở lên và sử dụng CMake hoặc ndk-build để xây dựng thư viện gốc nếu khách hàng thuộc một trong các trường hợp sau: Dự án gốc của bạn đã sử dụng CMake hoặc ndk-build; bạn muốn sử dụng phiên bản ổn định của mạng lưới hệ thống xây dựng Gradle; hoặc bạn muốn được tương trợ cho những phương tiện tiện ích bổ sung, ví dụ như CCache. Nếu không, chúng ta có thể tiếp tục sử dụng phiên bản thử nghiệm của Gradle và Plugin Android.

Tải NDK và các phương tiện xuống

Để biên dịch và gỡ lỗi mã gốc cho ứng dụng, bạn phải có những thành phần sau:

  • Bộ phát triển gốc (NDK) của Android: một bộ phương tiện được cho phép bạn sử dụng mã C và mã C++ với Android.
  • CMake: một phương tiện xây dựng bên phía ngoài hoạt động cùng Gradle để xây dựng thư viện gốc. Nếu như khách hàng chỉ định sử dụng ndk-build thì không cần đến thành phần này.
  • LLDB: Trình gỡ lỗi mà Android Studio sử dụng để gỡ lỗi mã gốc.

Xem Thêm : Lý thuyết điện trường và cường độ điện trường – Đường sức điện

Để biết thông tin về phong thái cấu hình thiết lập các thành phần này, hãy xem Thiết lập và định cấu hình NDK và CMake.

Tạo hoặc nhập dự án gốc

Sau thời điểm thiết lập Android Studio, chúng ta có thể chỉ có Tạo dự án mới có tương trợ C/C++. Tuy nhiên, nếu muốn thêm hoặc nhập mã gốc vào trong 1 dự án Android Studio hiện có, bạn phải thực hiện theo quy trình cơ bản sau:

  1. Tạo các tệp nguồn gốc mới và thêm các tệp đó vào dự án Android Studio.
    • Chúng ta có thể bỏ qua bước này nếu đã có mã gốc hoặc muốn nhập một thư viện gốc tạo sẵn.
  2. Tạo tập lệnh bản dựng CMake để hướng dẫn CMake cách tạo các nguồn gốc cho một thư viện. Bạn cũng cần phải có tập lệnh bản dựng này nếu đang nhập và liên kết dựa trên các thư viện nền tảng hoặc tạo sẵn.
    • Chúng ta có thể bỏ qua bước này nếu thư viện gốc hiện có đã có tập lệnh bản dựng CMakeLists.txt hoặc sử dụng ndk-build và gồm có một tập lệnh bản dựng Android.mk.
  3. Liên kết Gradle với thư viện gốc bằng phương pháp cung cấp một đường dẫn đến tệp tập lệnh CMake hoặc ndk-build. Gradle sẽ sử dụng tập lệnh bản dựng để nhập mã nguồn vào dự án Android Studio và đóng gói thư viện gốc (tệp SO) vào APK.

    Lưu ý: Nếu dự án ngày nay của bạn sử dụng phương tiện ndkCompile không còn dùng nữa, bạn nên mở tệp build.properties và xoá dòng mã sau trước lúc định cấu hình Gradle để sử dụng CMake hoặc ndk-build:

    // Remove this line android.useDeprecatedNdk = true

  4. Tạo và chạy ứng dụng của bạn bằng phương pháp nhấp vào Run (Chạy) . Gradle sẽ thêm quy trình xây dựng CMake hoặc ndk-build như một phần phụ thuộc để biên dịch, xây dựng và đóng gói thư viện gốc bằng APK.

Một khi ứng dụng đang làm việc trên thiết bị thực tế hoặc trình mô phỏng, chúng ta có thể sử dụng Android Studio để Gỡ lỗi ứng dụng. Nếu không, để tìm hiểu thêm về NDK và các thành phần của NDK, hãy xem thêm trang Khái niệm.

You May Also Like

About the Author: v1000

tỷ lệ kèo trực tuyến manclub 789club