Cocos2dx là gì? Phát triển game trên đa nền tảng Cocos2dx

Chúng tôi rất vui mừng chia sẻ kiến thức sâu sắc về từ khóa Cocos2dx la gi và hy vọng rằng nó sẽ hữu ích cho bạn đọc. Bài viết tập trung trình bày ý nghĩa, vai trò và ứng dụng của từ khóa này trong việc tối ưu hóa nội dung trang web và chiến dịch tiếp thị trực tuyến. Chúng tôi cung cấp các phương pháp tìm kiếm, phân tích và lựa chọn từ khóa phù hợp, cùng với các chiến lược và công cụ hữu ích. Hy vọng rằng thông tin mà chúng tôi chia sẻ sẽ giúp bạn xây dựng chiến lược thành công và thu hút lưu lượng người dùng. Xin chân thành cảm ơn sự quan tâm và hãy tiếp tục theo dõi blog của chúng tôi để cập nhật những kiến thức mới nhất.

Nhắc đến game, người ta thường nghĩ đến yếu tố tiêu khiển của nó là phần lớn, nhưng thật ra đó cũng là một nghành nghề hái ra tiền không nhỏ, trở thành điểm thu hút của những bạn trẻ do nhu cầu tiêu khiển tăng cao cùng với sự phát triển của những nền tảng công nghệ. Theo thống kê, doanh thu ngành game đạt đến 120 tỷ USD vào năm 2019, gấp đôi cả doanh thu phòng vé các rạp chiếu phim. Vốn thuộc nghành nghề phần mềm, ngành game đã dần dần tách ra, phát triển ngày càng đa dạng trên nhiều nền tảng hay game engine khác nhau. Nội dung bài viết ở đây sẽ tập trung vào việc phát triển game dựa trên game engine đa nền tảng Cocos2dx.

Bạn Đang Xem: Cocos2dx là gì? Phát triển game trên đa nền tảng Cocos2dx

Cocos2dx là gì?

Cocos2dx xuất phát từ Cocos2d, một game engine 2D viết bằng tiếng nói Python và sau đó nó đã được chuyển sang rất nhiều tiếng nói khác. Game engine là phần mềm trung gian kết nối tương tác của nhiều ứng dụng trong cùng 1 khối hệ thống với nhau, được ứng dụng trong thiết kế và phát triển game. Nó nằm trong phương tiện dựng hình game, cho xuất ra các hình ảnh dưới dạng hai chiều (2D) hoặc ba chiều (3D). Tuy nhiên game engine không chỉ gồm có hình ảnh (mà hay nhầm lẫn với Graphic Engine) mà còn gồm có một số phương tiện cấp thiết (vật lý, tính toán và phát hiện va chạm), phân luồng, hình ảnh động (animation), âm thanh, mã nguồn, trí tuệ tự tạo, tạo dòng tài liệu xử lý, quản lý bộ nhớ, dựng ảnh đồ thị, và kết nối mạng. Nhờ có game engine, lập trình viên có thể lập trình tạo ra những vật thể, thiết lập môi trường thiên nhiên, ánh sáng một cách nhanh chóng, tiết kiệm chi phí thời kì mà không cần thông qua các hàm bằng OpenGL.

Nền tảng cocos2dx
Nền tảng cocos2dx

Xem Thêm : Câu đặc biệt là gì? Phân biệt câu đặc biệt và câu rút gọn

Nói về Cocos2d, nguồn gốc của Cocos2dx thì nó vốn là một framework có mã nguồn mở, tương thích với nhiều tiếng nói như Swift và Objective-C, cũng như hoạt động tốt trên các hệ điều hành iOs và OSX và Android qua SpriteBuilder Android plugin. SpriteBuilde là môi trường thiên nhiên thiết kế đồ họa trung gian mà các project của Cocos2d được tạo ra nhằm tạo prototype và xây dựng game. Nếu khách hàng muốn thiết kế một game đa nền tảng dựa trên tiếng nói Objective-C hoặc Swift thì Cocos2d là một framework rất đáng để được cân nhắc.

Cocos2dx được viết bằng tiếng nói C++. Ưu điểm của tiếng nói này đó là nó tương trợ lập trình viên xây dựng game trên nhiều hệ máy chỉ bằng 1 lần code. Hiện nay Cocos2dx có thể phát triển trên đa nền tảng từ iOS, Android, macOS, Windows cho tới Linux. Theo thống kê, nay đã có hơn 25 nghìn game chính thức được phát triển dựa trên game engine này, gồm có nhiều tựa game nổi tiếng như: Piano Tiles – Don’t Tap the White Tile, AFK Arena, FLow Miễn phí, Diamond Dash, Hill Climbing Racing, Idle Heroes… Tuy nhiên, Cocos2d-x không tương thích với SpriteBuilder như người tiền nhiệm của mình, bù lại nó sẽ cung cấp framework, biên kịch hoạt cảnh, sửa lỗi và xuất ra nhiều nền tảng. Cũng như các game engine khác, cả Cocos2dx và Cocos2d đều sử dụng OpenGL để render hình ảnh.

Vì sao nên chọn Cocos2dx?

Xem Thêm : Easy1Up là gì? Có lừa đảo đa cấp? Có nên kiếm tiền với Easy1Up hay không?

Chắc hẳn nếu khách hàng chỉ việc tìm kiếm trên Google sẽ ra rất nhiều kết quả khác nhau cho game engine, Có dùng để làm thiết kế game cho những hệ máy như hệ consoles hay máy tính thành viên (PC). Tuy nhiên Cocos2dx có những ưu điểm vượt trội ở đây để bạn cân nhắc

  • Là một game engine đa nền tảng, chỉ việc viết code 1 lần là có thể ứng dụng trên nhiều hệ điều hành, và nhiều loại thiết bị khác nhau.
  • Tương trợ trên nhiều thiết bị ( Window từ Win7 trở lên) và MacOS, song song tương trợ cả những IDE nổi tiếng: Eclipse, Visual từ thời điểm năm 2012 trở đi, Xcode
  • Sử dụng ngôn lữ lập trình C++, Lua, JavaScript, đây là các tiếng nói phù hợp cho lập trình game, phổ quát và dễ sử dụng
  • Sử dụng mã nguồn mở nên sẽ miễn phí cho những chức năng cơ bản. Điều này vô cùng phù hợp cho những ai mới tập tành lập trình game trên Cocos2d-x
  • Cộng đồng sử dụng lớn, có nhiều code tham khảo để bạn học hỏi và copy, đặc biệt quan trọng cho những người mới
  • Cực kỳ phù phù hợp với game định dạng 2D, và là nền tảng vững chắc để phát triển lên game 3D.
Game Goblin Sword trên nền tảng Cocos2dx
Game Goblin Sword trên nền tảng Cocos2dx

Ai là người phù phù hợp với Cocos2dx?

Với nhiều game engine khác nhau, mỗi game engine sẽ có được những đặc điểm nhất định phù phù hợp với những đối tượng người sử dụng khác nhau. Trong tương lai là những đối tượng người sử dụng có thể phù phù hợp với Cocos2d -x:

  • Mê say trong nghành nghề lập trình ứng dụng hoặc lập trình game; hoặc đang làm lập trình viên ứng dụng/lập trình game.
  • Đã hoặc đang học lập trình ở trường, và đang ứng dụng các tiếng nói lập trình là tiếng nói C, hoặc C++, Lua. Java cũng là một yếu tố ưu tiên vì kiểu cách lập trình của tiếng nói này khá giống C++.
  • Vững tri thức toán học, nhất là toán tin. Lượng tri thức này sẽ là nền tảng vững chắc, tạo tư duy tốt cho bạn trong khâu xử lý phần thuật toán
  • Có tri thức tốt về vật lý nhằm xử lý các hiện tượng kỳ lạ vật lý trong game. Hãy tưởng tượng rằng game là thế giới thật phía ngoài được mô phỏng và đưa vào trò chơi dựa trên các nguyên tắc toán học và vật lý, và được người lập trình dữ thế chủ động thay đổi cho phù hợp. Do đó bạn không thể mù mờ tri thức vật lý, nếu không game sẽ trở thành khá phi lý.
  • Biết về thiết kế đồ họa, càng chuyên sâu càng có lợi thế. Vì sao? Bởi vì “Code là xương, gameplay là hồn, đồ họa là dung mạo”, kiên cố muốn thành phẩm thu hút người chơi, thì vẻ ngoài của nó phải đã mắt và long lanh.
  • Đang sử dụng máy tính cài các hệ điều hành như Window 7, hoặc Mac OS. Nếu có Tablet để thử nghiệm bảng mock-up thì sẽ càng tốt.
  • Lợi thế cuối cùng đó là biết tiếng Anh, Hàn, Trung để hiểu được phần giảng giải code của cộng đồng lập trình viên, đa phần tới từ ba quốc gia này đấy.

Hy vọng những thông tin trên đây của chúng tôi sẽ cho những bạn cái nhìn tố hơn về game engine nền tảng Cocos2dx này. Sử dụng game engine như Cocos2dx cho tất cả hai định dạng game 2D và 3D đã trở thành rộng rãi và phổ quát trong vài năm qua. Chúc các bạn cũng có thể lập trình thành công trò chơi của riêng mình như hướng dẫn chi tiết cụ thể nhé!

You May Also Like

About the Author: v1000