Anisotropic Filtering Là Gì, 5 Thiết Lập Đồ Họa Quan Trọng Khi Chơi Game

Chúng tôi rất vui mừng chia sẻ kiến thức về từ khóa Anisotropic filtering la gi và hy vọng rằng nó sẽ hữu ích cho bạn đọc. Bài viết tập trung trình bày ý nghĩa, vai trò và ứng dụng của từ khóa này trong việc tối ưu hóa nội dung trang web và chiến dịch tiếp thị trực tuyến. Chúng tôi cung cấp các phương pháp tìm kiếm, phân tích và lựa chọn từ khóa phù hợp, cùng với các chiến lược và công cụ hữu ích. Hy vọng rằng thông tin mà chúng tôi chia sẻ sẽ giúp bạn xây dựng chiến lược thành công và thu hút lưu lượng người dùng. Xin chân thành cảm ơn sự quan tâm và hãy tiếp tục theo dõi blog của chúng tôi để cập nhật những kiến thức mới nhất.

Với những nhà lập trình game, quá trình tinh chỉnh đồ họa là bắt buộc với tất cả những tựa Game Trên Mạng, Game Offline. Tuy nhiên bên cạnh những thông số được thiết lập sẵn, các người chơi có thể tùy chỉnh một số phần để phù phù hợp với cấu hình phần cứng của máy và cho hình ảnh đẹp tuyệt vời nhất. Muốn làm được điều đó bạn phải hiểu các thông số cơ bản như Vsync, Resolution, Anisotropic Filtering là gì? Nội dung bài viết tiếp sau đây sẽ giúp ích cho bạn nhiều đó.

Bạn Đang Xem: Anisotropic Filtering Là Gì, 5 Thiết Lập Đồ Họa Quan Trọng Khi Chơi Game

Bạn đang xem: Anisotropic filtering là gì

Đang xem: Anisotropic là gì

Lời giải các thuật ngữ thiết lập đồ họa thường gặp trong game

Các cơ chế tùy chỉnh thiết lập mặc định đồ họa game của nhà sinh sản không thể linh hoạt và phù hợp được với tất cả yêu cầu của những người chơi khó tính khó nết muốn hình ảnh đẹp dù cấu hình không thực sự cao. Do vậy, người chơi trước lúc muốn tự kiểm soát và điều chỉnh thủ công các thông số cũng phải hiểu ý nghĩa của chúng. Vậy hãy cùng khám phá các thông số phổ thông như Refresh Rate, Resolution… hay Anisotropic Filtering là gì để biết phương pháp kiểm soát và điều chỉnh phù hợp.

1. Kiểm soát và điều chỉnh độ phân giải – Resolution

Xem Thêm : Flag Trong Game Là Gì ? Tổng Hợp Các Định Nghĩa Thường Gặp Khi Xem Anime

Thông số độ phân giải sẽ quyết định số lượng điểm ảnh (px) được phép hiển thị trên màn hình hiển thị theo một số chỉ số cơ bản sau: 1280 x 720 (đạt chuẩn 720p), 1920 x 1080 (Full HD), 2560 x 1440 (chất lượng sản phẩm và dịch vụ 2K) và 3840×2160 (chất lượng sản phẩm và dịch vụ 4K).

Màn hình hiển thị càng lớn thì yêu cầu số lượng điểm ảnh càng nhiều

Thông thường màn hình hiển thị càng lớn thì số lượng điểm ảnh càng nhiều và yêu cầu máy tính cũng phải xuất ảnh với độ phân giải lơn hơn, kích thước to thêm, đồng nghĩa với việc VGA phải thao tác nhiều hơn. Do đó bạn nên chọn một chiếc VGA phù hợp kích thước màn hình hiển thị.

Xem thêm:

2. Lọc bất đẳng hướng – Anisotropic Filtering (AF)

Anisotropic Filtering là gì? Đó đây là tính năng giúp chuyển các phần rõ trong khuông hình sang các phần mờ một cách nhanh chóng, mượt mà và hoàn hảo nhất. Hiện tính năng Anisotropic Filtering trên hồ hết các game đã được tối ưu hơn nhiều nên người chơi có thể thoải mái kiểm soát và điều chỉnh lên cơ chế chất lượng cao mà không sợ tác động ảnh hưởng tới chất lượng sản phẩm và dịch vụ game.

Tính năng Anisotropic Filtering có mặt trên hồ hết các game

3. Tần số quét, làm tươi – Refresh Rate

Xem Thêm : Số tự nhiên là gì? Số tự nhiên gồm những số nào?

Refresh Rate thực chất là thông số màn hình hiển thị có tác động ảnh hưởng trực tiếp đến hoạt động vận hàng của VGA. Với những màn hình hiển thị thông thường chỉ số Refresh rate là 60Hz, tương đương khả năng hiển thị 60 khuông hình/giây. Với những màn hình hiển thị chuyên chơi game thì số lượng này đạt 144 Hz. Nhìn chung thông số này càng cao thì game càng chạy mượt mà. Chỉ số Refresh Rate cùng cần phù phù hợp với chỉ số xuất của VGA, ví dụ VGA xuất đúng 60 FPS thì thích phù hợp với màn hình hiển thị 60Hz là vừa khít, khuông hình sẽ không còn bị “xé”.

4. Đồng bộ hóa hình ảnh theo chiều dọc – Vertical Sync (V-sync)

Tính năng VSync là gì? Đó đây là tính năng tương trợ card đồ họa VGA và màn hình hiển thị đồng bộ với CPU để đáp ứng tốc độ làm tươi mới hình ảnh hiển thị trên màn hình hiển thị, tránh tình trạng bị “xé hình” như đã nói ở trên do có quá nhiều hình ảnh chồng lên trên màn hình hiển thị cùng lúc.

Tính năng VSync tương trợ card đồ họa VGA

5. Tính năng khử răng cưa – Anti-Aliasing (AA)

Tất cả những hình ảnh thiết kế trong game đều được hình thành bằng việc ghép các khối vuông (điểm ảnh), không phân biệt cụ thể chi tiết cong hay thẳng do này sẽ tồn tại một loạt răng cưa xung quanh. Do đó, tính năng Anti-Aliasing sẽ tương trợ khử răng cưa hiệu quả cho hình ảnh đẹp mịn màng, sắc nét. Tuy nhiên AA cũng tương đối hao tốn tài nguyên xử lý của card đồ hoạ nên người chơi nên làm thử nhiều cơ chế sao cho phù hợp mà game vẫn chạy mượt mà.

Tính năng Anti-Aliasing tương trợ khử răng cưa hiệu quả

Trên đây chỉ là một vài thông tin về các thông số kiểm soát và điều chỉnh hình ảnh cơ bản trong game khiến cho bạn nắm rõ hơn về các tính năng kiểm soát và điều chỉnh độ phân giải, khử răng cưa, làm mới hay Anisotropic Filtering là gì. Ngoài ra còn rất nhiều tính năng kiểm soát và điều chỉnh chuyên sâu khác các chúng ta cũng có thể tiếp tục theo dõi ở các nội dung bài viết sau để nắm rõ hơn trước đây khi vận dụng thực tế.

  • Thế nào là một đồng tiền mạnh
  • Vì sao quốc gia thoái vốn
  • Ăn sáng ra làm sao để giảm cân nhanh
  • Bơ ca cao mua Ở Đâu tại tphcm, thần dược của sắc Đẹp và sức khoẻ

You May Also Like

About the Author: v1000