1. Visual Effects là gì?
Về cốt lõi, Visual Effects (hay còn viết tắt là VFX) là quy trình tiết ra hoặc thêm những hiệu ứng hình ảnh để nâng cao unique hình ảnh trong một Video đã được quay từ trước.
Visual Effects tham gia trực tiếp trong việc tích hợp những cảnh quay mà ngoài đời thực không thể tiến hành hoặc hoàn toàn có thể tiến hành tuy nhiên với ngân sách đắt đỏ, gây nguy hiểm cho đoàn làm phim và tốn thời hạn.
“Đơn giản và giản dị hơn, Visual Effects biến những thứ không thực thành thực trong Video”
Một ví dụ tiêu biểu cho Visual Effects được tận dụng tại phim Avengers: Infinity War và được tiến hành bởi Visual Effects Studio Framestore tại Luận Đôn
2. Vì sao người lại muốn thao tác trong ngành VFX?
Công việc trong nghành nghề VFX liên quan đến hơn cả việc kể chuyện (Story Telling), ứng dụng technology và sự sáng tạo cá thể. Nói cách khác, các bạn sẽ được trải nghiệm một công việc tuy vất vả nhưng không – thể – thú – vị – hơn, với rất đầy đủ những yếu tố từ cảm xúc, logic đến sáng tạo.
Vị trí VFX Artist cũng rất phù phù hợp với những người trẻ yêu thích làm phim và muốn thao tác cùng những ngôi sao 5 cánh nổi tiếng trong làng điện ảnh. Hoặc cũng hoàn toàn có thể bạn thích một công việc hoàn toàn có thể cho người đi du ngoạn khắp mọi nơi nhưng cũng hoàn toàn có thể thao tác trực tuyến tận nơi (trải qua Skype chẳng hạn).
Ngoài ra, nếu người yêu thích vẽ vời và muốn xây dựng một thứ gì đó thủ công bằng tay hoặc trải qua những ứng dụng trên máy tính, VFX Artist cũn hoàn toàn có thể sẽ là công việc phù phù hợp với người.
Có vô vàn những lý do không giống nhau và có rất nhiều vị trí không giống nhau hoàn toàn có thể thỏa mãn nhu cầu điều đó cho người trong ngành VFX này.
3. Những vị trí chính khi thao tác trong ngành VFX
Quy trình tiết ra Visual Effects (VFX) tốn rất nhiều thời hạn, khá nguy hiểm và mang tính chất kỹ thuật cao. Quy mô của những Studio về VFX khá lớn nên có rất nhiều thời cơ việc làm để những người trẻ mày mò và học hỏi. Những người có kĩ năng cao trong ngành technology thông tin hay những người trẻ yêu thích vẽ mình họa, thậm chí là là cả những người dân chỉ có kĩ năng trong ngành Quản Lý (Management) cũng hoàn toàn có thể tham gia.
a) Phòng Mỹ Thuật – Art Department
Nhiệm vụ của phòng mỹ thuật là biến toàn bộ ý tưởng của đạo diễn và kịch bạn dạng ở dạng chữ thành hình trạng ảnh mà ở đó toàn bộ team hoàn toàn có thể hiểu được. Điều này giúp cả team cùng nhìn về một hướng, cùng hiểu về toàn cảnh, nhân vật, góc quay dựa trên hình ảnh đã được vẽ lại với phòng mỹ thuật.
b) Pre-viz
Pre-viz là viết tắt của từ Pre-Visualization. Nghệ sĩ ở ở đây sẽ có được nhiệm vụ biến toàn bộ hình ảnh 2D đã được giao ở phòng mỹ thuật thành dạng những phim phim hoạt hình 3D giản thể. Ở một số trong những Studio tại Việt Nam không hề có ở đây. Và điều đó làm cho thời hạn quay phim, thời hạn hậu kỳ của tập phim trở thành dài ra hơn rất nhiều. Ý nghĩa của ở đây nhằm mục tiêu giúp toàn bộ team ở khâu sinh sản và hậu kỳ có chung một hướng nhìn. Camera Man sẽ biết mình nên quay ở góc cạnh nào, thay đổi thông số kỹ thuật ra sao. Diễn viên sẽ biết luôn phải đứng ngồi ra làm sao? Nét mặt, cử chỉ việc trổ tài đúng chuẩn ra làm sao. Toàn bộ được lên kế hoạch ở sườn đoạn Pre-viz.
Video Pre-Viz giành riêng cho tập phim Avenger: Infinity War
c) Sáng tạo những thành phần trong VFX – Asset Department
Khi làm Visual Effects (VFX) sẽ cần rất nhiều thành phần mới như những tòa nhà, người, xe cộ … Lúc này sẽ là công việc của Asset Department. Công việc của họ trải dài từ khâu tiền kỳ cho tới hết hậu kỳ. Những thành phần này được tiến hành hồ hết bởi những Modeling Artist, Texture Painters (vật liệu), Shader Development và rigger (gắn xương)
Bên phải là hình ảnh được làm bởi quy mô 3D. Bên trái là hình ảnh đó sau khoản thời gian được vẽ vật liệu và render hoàn hảo
d) Nghiên cứu và phân tích và phát triển – Rvàamp;D: Research and Development
Nghệ sĩ ở khâu Rvàamp;D thường vô cùng đặc trung bởi độ khó của công việc cũng như kĩ năng thích ứng cao của họ. Nghệ sĩ ở khâu này phải tiết ra những ứng dụng mới hoặc những phương tiện mới để đơn giản thích ứng với độ khó của công việc. Công việc đó hoàn toàn có thể quá khó với những phương tiện ở trong nhà hỗ trợ hoặc quá tốn thời hạn để tiến hành. Công việc này yêu cầu sự hiểu biết sâu rộng về khoa học máy tính và niềm yêu thích vô hạn với công việc xử lý vấn đề (Problem Solving).
e) Diễn hoạt – Animation
Về cơ bạn dạng, những thứ không hề có thật quan trọng phải dịch rời trong phim thì đều phải đi qua bước diễn hoạt. Thường thì ở đây sẽ tiến hành tiến hành ngay trong khi phòng Asset Department tiến hành xong khâu model nhân vật của họ. Nó hoàn toàn có thể là một chiếc đĩa bay khổng lồ, một con sư tử biết nói hay là bất kể nhân vật nào. Nếu nó dịch rời, nó tiến hành một hành vi nào. Thì người làm diễn hoạt đều phải tiến hành điều đó.
Ví dụ tiêu biểu cho diễn hoạt sư tử bởi Joyce Kambey
f) Matchmove
Match Moving là việc mọi người tận dụng những tài liệu đã được khi quay phim để gắn những thành phần mong muốn vào video có trước từ trước. Quy trình Match Moving nó lại vô cùng thân thuộc với mọi người thời buổi này. Nó xuất hiện ở hồ hết những ứng dụng tự sướng trên smartphone thời buổi này.
g) Mô phỏng – FX Simulation
Mô phỏng lại những hiệu ứng như khói, nước, lửa, bụi, cát … mà ngoài đời thật mọi người không thể trọn vẹn kiểm soát được nó. Nghệ sĩ làm ở quy trình này thường tiết ra những vụ nổ, những vụ thủy triều, máu chảy, tóc, áo, lông, … Đó là vị trí yêu cầu kỹ năng kỹ thuật rất cao và kĩ năng về sang tạo cũng vậy.
Một trong số những hình ảnh ví dụ về FX Simulation được tận dụng bởi ứng dụng Houdini
h) Ánh sáng – Lighting
Lighting Artist thường chịu trách nhiệm chính cho phần ánh sang cho toàn bộ cảnh đó. Người nghệ sĩ sẽ xem xét về nguồn ánh sang chính từ những Video Footage đã được quay từ trước và thay đổi những thông số kỹ thuật về ánh sang để những thành phần được them vào video trở thành trung thực và sống động nhất. Như thể chúng đang tồn tại thực tiễn cảnh đó vậy.
i) Matte Paint
Nghệ sĩ làm ở khâu Matte Painting thường có kĩ năng hiểu về toàn cảnh rất tốt. Nó tận dụng những kỹ năng liên quan đến vẽ tay rất nhiều. Nhiệm vụ của họ là tiết ra những toàn cảnh, Background để gắn những thành phần lên sao cho chúng trung thực và thích mắt.
Một ví dụ tuyệt vời về việc phối kết hợp giữa cảnh quay có trước và một matte painting được tiến hành bởi Dylan Cole Studio
j) Tách nhân vật khỏi nền – Rotoscoping
Rotoscoping là việc mọi người tách người hoặc vật khỏi background của video. Việc tách này hoàn toàn có thể nhằm mục tiêu mục tiêu gắn nhân vật tiềm năng của mọi người vào trong 1 background khác. Hoặc để chỉnh màu, thêm ánh sáng hoặc làm mờ nhân vật tiềm năng mà không làm ảnh nhắm đến những thành phần giữ lại của video. Ngày này, mọi người hoàn toàn có thể rotoscoping bằng nhiều ứng dụng không giống nhau. Nhưng phổ thông và đơn giản tận dụng cũng như đơn giản trong việc xuất file thì đó là ứng dụng Mocha của Boris FX.
k) Compositing
Compositing là việc mọi người phối kết hợp một vật thể 3D không hề có thật vào video có trước từ trước. Mọi người thường nhìn thấy chúng ở rất nhiều tập phim kinh khủng hiện nay như Iron Man khi anh ta bay trên khung trời, những con rồng trong Harry Potter hay là những siêu người máy trong Transformer. Compositing cần thấu hiểu thông thạo về những yếu tố như sắc tố, ánh sáng và tư tưởng của người xem.
4. Kỹ năng quan trọng để hoàn toàn có thể trở thành một VFX Artist
Có rất nhiều vị trí không giống nhau khi người tham gia vào nghành nghề VFX. So với những người quan tâm đến sáng tạo và những vị trí kỹ thuật không giống nhau sẽ cần những kỹ năng và sự triệu tập không giống nhau.
Những kỹ năng mà mình nhắc đến ở đây không triệu tập vào ngẫu nhiên một loại technology hay ứng dụng ví dụ nào. So với mình, ứng dụng hay phương tiện chỉ là phần ngọn của vấn đề. Có rất nhiều phương tiện thời buổi này nhẹ nhõm, dễ tận dụng, tiện lợi và được update thường xuyên. Phù phù hợp với tùy từng mục tiêu không giống nhau, tùy tình hình tài chính không giống nhau,… Những kỹ năng này thường là những kỹ năng cơ bạn dạng mà người nên trau dồi thường xuyên:
• Ánh sang và toàn cảnh
• Thẩm mỹ và làm đẹp thị giác.
• Vẽ tay
• Điêu khắc và phẫu thuật học
• Hoạt động và cơ học
• Ham mê điện ảnh
• Quan sát trái đất thực
• Nhiếp ảnh
Hứa hẹn nội dung bài viết sẽ hỗ trợ người chính thức hiểu cơ bạn dạng về VFX là gì. Nếu bạn thích thử sức với VFX. Bạn cũng có thể chính thức với khóa học After Effects dành cho những người mới chính thức. Tín đồ cũng hoàn toàn có thể ủng hộ mình bằng phương pháp theo dõi mình tại Blog cá thể của tớ Hieubui VFX của tớ nhé.
Mình sẽ nỗ lực viết nhiều nội dung bài viết share về VFX nhiều không chỉ có vậy. Cảm ơn những người nhiều