Communication hay tiếng Việt tức là “Tiếp xúc” có tầm tác động rất rộng lớn với tựa game Dota 2. Hãy cùng tìm hiểu lí do vì sao sự tiếp xúc lại không thể thiếu trong những trận đấu Dota 2 trong nội dung bài viết này nhé.
Fan đang xem: Putang ina bobo là gì
Communication – hay còn nghe biết với nghĩa tiếng Việt là “Tiếp xúc” là một khái niệm vô cùng quan trọng trong những tựa game đồng đội, nhất là Dota 2. Sự tương tác giữa những thành viên đó là nền tảng cho những thắng lợi ở một trận đấu Dota 2. Sự quan trọng của việc tiếp xúc ingame rất có thể được review trải qua những Update về UI trong những phiên bản update của Valve nhằm mục đích nâng cấp kỹ năng tương tác trong số những người đồng đội trong cùng 1 team với nhau. Trong số những phương thức để tiết ra tương tác trong số những người chơi với nhau như chat, voice audio, … thì Ping đó là một trong số những phương thức phục vụ cho việc tiếp xúc được tận dụng nhiều nhất bởi những player Dota 2 nhờ việc tiện lợi, gọn nhẹ cũng như dễ hiểu mà tính năng này đem lại. Nhưng tuy vậy vậy vẫn còn đó tương đối nhiều người nhầm lẫn giữa việc tiếp xúc và việc nói nhiều, tiêu biểu nhất là ở những trận đấu Rank ở khu vực Đông Nam Á
Ping đó là một trong những phương thức tiếp xúc thịnh hành nhất trong Dota 2 hiện nay
Khi find Rank, mình muốn chơi cùng một người chơi lầm lì, ít nói, thích chơi một mình hay một player nhiệt tình, luôn luôn tìm thấy những ý kiến cho những đồng đội? Đương nhiên là … một player ít nói, và hầu như những người chơi Dota 2 ở server Đông Nam Á đều thích chơi với những đồng đội “tự kỉ”. Đơn giản và giản dị là vì ở một khu vực mà sự toxic đã ngấm vào máu khi những người chơi tiếp xúc rất nhiều nhưng hồ hết trong số đó chỉ nói “putang ina mo, bobo, noob, …”, hay những màn ping loạn xị gây nhức tai thì tốt hơn hết là hãy chơi cùng một người không nói gì từ trên đầu game đến cuối game hoặc mute những người dân đang quấy rầy người để phiên bản thân không biến thành kích ứng.
Mute là phương thức cơ phiên bản và thịnh hành để tránh việc phiên bản thân bị kích ứng trước những lời lẽ của những player xấu xa
Nhưng này cũng đó là lí do khi những player chơi ở những Rank từ Ancient trở xuống đều thấy cáctrận đấu vô cùng khó khăn, vì sự tiếp xúc giữa những thành viên trong đội cực kỳ hạn chế. Vậy rốt cuộc Communication có gì quan trọng mà tác động tới mức việc thànhbại của một game đấu?
Tiếp xúc giúp những thành viên trong đội hiểu nhau hơn
Khi find solo Rank, người luôn luôn cảm thấy không dễ chịu khi có một ai đó trong đội nói bằng từ ngữ mà người không thể hiểu, và người phải chat lại là “English pls” để mong rằng họ sẽ rất có thể tiếp xúc nhiều hơn thế nữa với mìnhthay vì chỉ thủ thỉ với nhau bằng thứ tiếng của họ. Đó là vì mình muốn những thành viên trong đội sẽ hiểu nhau hơn, biết được mong muốn của mỗi người, từ đó tự điều chỉnh lối chơi phù phù hợp với cả nhóm thay vì chỉ chăm chăm chơi hero của tôi. Ví dụ, người là một con Tư vấn nghèo xơ xác và đang rất cần 1 con creep đánh xa để rất có thể mua cho mình Boots of Speed. Đấy là lúc bạn phải tiếp xúc với đồng đội, và phương thức tương tác thì cũng đều có rất nhiều. Chúng ta cũng có thể gọi thẳng tên của người đó và bảo họ rằng “Cho tôi xin 1 con creep để tôi có tiền mua giày”. Sẽ không có ai trách người nếu người tận dụng từ ngữ hợp lý và phải chăng và giọng điệu lịch sự và trang nhã cả. Trái lại, nếu cứ chỉ xăm xăm vào việc giết creep mà không tìm thấy thông tin cho những thành viên trong đội, thì này sẽ là lúc mà lòng tự ái của con người sẽ tiến hành thể hiện, kéo đến những cuộc cãi vã không đáng có để rồi thua game bởi Tư vấn và Carry dỗi nhau vì 1 con creep.
Nếu mình muốn KS, hãy cứ tiếp xúc với đồng đội trước chứ đừng ngấm ngầm lập mưu. Đó là phép lịch sự và trang nhã tối thiểu
Tiếp xúc giúp nâng cấp lối chơi
Giải pháp là một thứ cực kỳ quan trọng với một tựa game như Dota 2. Với mỗi hero, mỗi thời khắc, các bạn sẽ rất có thể ứng dụng nhiều chiến lược không giống nhau để rất có thể đi đến thắng lợi. Nhưng để làm được điều này, bạn phải tiếp xúc với những người dân đồng đội nhiều hơn thế nữa. Hoàn toàn có thể phương án của người rất hay, rất hiệu suất cao nhưng nếu đồng đội không biết đó là gì thì không thể triển khai theo người được. Để rồi khi người thua trận đấu, người lại quay sang trách đồng đội rằng nếu như tuân theo người thì game đấu này đã thắng rồi, trong lúc họ còn chả biết ý đồ của người là ra làm sao. Hãy luôn luôn trình diễn ý kiến của tôi một kiểu lịch sự và trang nhã, đến lúc đó rất có thể có người đồng ý, có người từ chối nhưng điều nay sẽ gắn kết 5 cá thể trở thành một tập thể và từ đó, dãy phố kéo đến thắng lợi sẽ trở thành đơn giản dễ dàng hơn rất nhiều.
Chúng ta cũng có thể biến một Carry baka thành một Carry 4k nếu người có kỹ năng tương tác tốt
Tiếp xúc sẽ nâng cao ý thức của tất cả đội
Fan đang sẵn có một trận đấu tệ hại khi liên tục để chết và thua lane, đừng lo vì tương tác sẽ hỗ trợ người giải quyết và xử lý vấn đề này. Thông thường thì với một con người đang nỗ lực vô cùng để đấu tranh vì thắng lợi của một tập thể, thì bỗng dưng trong team có một người đang ra sức phá hoại khiến những nỗ lực của họ trở thành công cốc, tức giận sẽ là một phản ứng rất đỗi tự nhiên. Vì vậy, hãy mở lời nói những lời xin lỗi khi người đang làm team đi xuống, cảm ơn khi người được trợ giúp và khen đồng đội khi họ tranh tài tốt. Tương tác sẽ hỗ trợ ý thức của những người dân trong đội cảm thấy thoải mái hơn, kể cả khi họ tức giận, họ cũng không thể nói những lời lẽ xúc phạm với một người không hề có ý định đôi co với họ. Communication đó là vấn đề quan trọng của giúp nâng cao ý thức của một tập thể.
Xem thêm: Real Football
Lời nói chả mất tiền mua. Lựa lời mà nói không nên để tôi dỗi
Trash Talkkhông phải là tiếp xúc
Đừng hiểu sai rằng tiếp xúc ở đấy là nói thật nhiều, gáy thật to, chửi thật gắt. Đó không phải là Communication, mà là Trash talk – một hành vi cực xấu của nhiều người lúc chơi game. Trash talk là một hình thức cà khịa thịnh hành ở Dota 2, chỉ việc một câu nói thôi cũng đủ khiến người khác phải sôi máu và bẻ khớp tay để sẵn sàng cho một cuộc đôi co trường kì. Lúc chơi Dota 2, hãy nỗ lực tiếp xúc thật nhiều chứ đừng hùa theo những màn Trash talk mà làm cho ý thức tranh tài cũng như kỹ năng tranh tài của người bị tác động. Nếu gặp phải một người chơi trong chuyên ngành này, thì người hãy lặng lẽ ấn vào nút Mute vì đấy là những người dân dù người có lịch sự và trang nhã đến mấy họ cũng sẽ chỉ lôi sự nỗ lực tương tác của bạnđến những cuộc cãi vã.
Nếu muốn Trash Talk, hãy trash talk một kiểu lịch sự và trang nhã như chàng trai Troll này
Tiếp xúc là cội nguồn của sức mạnh
Đương nhiên với một yếu tố mang tính chất quyết định cho việc thành bại của một trận đấu Dota 2 thì thâu tóm được nó không phải là một điều giản dị. Kĩ năng tiếp xúc đó là điều mà mọi đội tuyển Dota 2 chuyên nghiệp hướng tới. Nếu ở những trận bay Rank thường thì, kỹ năng tiếp xúc không luôn phải quá phức tạp khi chỉ có nhu cầu các người chơi có chung một tiếng nói, xẩy ra ít xích míc và tranh cãi thì đã coi như thể một thành công lớn thì ở trường đấu chuyên nghiệp, họ luôn luôn mài dũi kĩ năng này lên tới mức tối đa rất có thể.
Tiếp xúc là cội nguồn sức mạnh của tất cả những team Dota 2 chuyên nghiệp trên toàn cầu
Một nhóm được review là có kỹ năng tiếp xúc tốt sẽ trổ tài một lối chơi vô cùng uyển chuyển đến mức xúc cảm như họ đang chơi tựa như đã lập trình sẵn vậy. Hãy nói đến việc trường hợp của Wings Gaming – một nhóm mà trước lúc vô địch lẫn sau thời điểm vô địch TI, trình độ của những player vẫn chưa lúc nào được review quá cao. Nhưng cái thứ tạo ra sự nguy hiểm của họ đó là một lối đánh dựa trên sự phối hợp giữa những thành viên chứ không hề dựa bất kì vào kĩ năng cá thể hay hero hợp meta nào cả.
Wings Gaming – kẻ phá vỡ meta với sức mạnh của tập thể
Nếu ví dụ trong quá khứ chưa đủ thuyết phục thì hãy nói đến việc ngày nay – thời khắc mà OG đang thống trị Dota 2 toàn cầu bằng sức mạnh của tình người. Nói nôm na ra thì sức mạnh của tình người cũng đó là sức mạnh của việc tiếp xúc. Kĩ năng tiếp xúc của họ được nâng cao đến mức Ceb pick cho Ana một con Io Carry tại một kì TI mà không hề có chút do dự nào. Vì Ceb đã quá hiểu ana sẽ không còn yêu cầu một hero mà anh không hề có kỹ năng thắng lợi, dù rất có thể là Ceb còn không biết là ana biết đánh Io.
OG đã thừa kế rất tốt những giá trị của việc tiếp xúc mà Wings Gaming đã để lại
Nói tóm gọn lại, kĩ năng của OG nói theo cách khác đã nằm ở tầm mức họ thậm chí còn rất có thể tận dụng “thần giao cách cảm”. Và một khi người đã rèn luyện kỹ năng tiếp xúc với những đồng đội ở tầm mức tối cao như vậy, thì thắng lợi một trận đấu Dota 2 trở thành đơn giản dễ dàng hơn lúc nào hết. Vì vậy, đừng lúc nào xem nhẹ sự quan trọng của Communication tại một tựa game đồng đội như Dota 2.